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刺身鱼
前置知识: X翼(二阶鱼) · 带鳍X翼
高阶
刺身鱼
描述
刺身鱼(也叫“退化鱼”)是一种“删候选”的鱼类技巧。你可以把它理解成: 带鳍鱼的“更不完整版本”——绿色的鱼身还没完全形成标准鱼,但因为鱼鳍(黄色)都落在同一宫里,我们仍然能推出一小块稳定的删数结论。
它通常有三个关键点:
- 鱼身(绿):看起来像要组成一条标准鱼,但会缺一角/缺一条覆盖线
- 鱼鳍(黄):多出来的同数字候选,而且必须都在同一宫
- 删数(红):多发生在“鱼鳍所在宫”里(范围比标准鱼更小)
详解

先看上图:目标数字是 3。
- 绿色鱼身候选在 r3c3、r3c6、r7c6
- 黄色鱼鳍在 r8c3、r9c3(都在同一宫)
- 红色要删除的是 r7c1 里的候选数字 3
为什么 r7c1 里的候选数字 3 能删?我们做一个很短的反证:
假设 r7c1 = 3(红色为真)
因为 r7c1 和鱼鳍 r8c3、r9c3 在同一宫,所以这两个鱼鳍里的 3 都必须为假。再看第 3 列:在上图里,候选数字 3 只剩下 r3c3、r8c3、r9c3
现在鱼鳍 r8c3、r9c3 都被排除了,所以 r3c3 只能是 3。r3c3 = 3 会让 r3c6 不能是 3(同一行冲突)。
而第 6 列里,候选数字 3 只出现在 r3c6、r7c6 两处,所以 r3c6 不是 3 ⇒ r7c6 必须是 3。这就出现矛盾了:我们一开始假设 r7c1 = 3,同时又被迫得到 r7c6 = 3,
同一行出现两个 3 不可能成立。
因此假设不成立:r7c1 里的候选数字 3 可以删除。
例子
下面这张图是另一个刺身鱼的例子,你可以直接对照“鱼身(绿)/ 鱼鳍(黄)/ 删数(红)”来观察:

刺身剑鱼、刺身水母也是一样道理:只是鱼的阶数更高、渔网更大,但核心仍然是“鱼身不完整 + 鱼鳍同宫 ⇒ 小范围删数”。
如何寻找刺身鱼?
一句话:先看到“缺一角的鱼身”,再确认鱼鳍同宫,最后只在鱼鳍所在宫里找删数。
在游戏里你可以按这个顺序找:
- 先选一个数字 d
- 像找标准鱼一样,找出“看起来能对齐”的鱼身(绿),但它会明显缺一角/缺一条覆盖线
- 找到多出来的同数字候选(黄),并确认所有鱼鳍都落在同一宫
- 删数优先看“鱼鳍所在宫”里的候选 d(通常就在红色标注的位置)