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FEHLER+1
> Voraussetzung: BUG+1 setzt voraus, dass das Rätsel <strong>genau eine Lösung</strong> hat.
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FEHLER+1
Voraussetzung: BUG+1 setzt voraus, dass das Rätsel genau eine Lösung hat.
Wenn Sie es noch nicht gelesen haben, beginnen Sie hier:
Uniqueness
1. Übersicht
BUG+1 ist die Abkürzung für BUG + 1 – vielleicht hört man es auch Bivalue Universal Grave + 1.
Der Name klingt beängstigend, beschreibt aber einen ganz bestimmten Board-Zustand:
- fast jede ungelöste Zelle ist zweiwertig (genau 2 Kandidaten)
- eine „Ausnahmezelle“ hat 3 Kandidaten (das ist die „+1“)
Was ist BUG?
BUG = Zweiwertiges Universalgrab.
Es wird als „Grab“ bezeichnet, weil sich das Raster „steckengeblieben“ anfühlen kann: Kandidaten kommen überall paarweise vor und der Fortschritt stagniert oft ohne Einzigartigkeit.
Wenn das Gitter diese beiden Bedingungen erfüllt, wird es zu einer sehr symmetrischen „BUG“-Struktur:
- Jede ungelöste Zelle ist zweiwertig
- Für jede Ziffer d ist in jedem Haus (Zeile/Spalte/Box) die Anzahl der Kandidatenpositionen für d gerade
- am häufigsten 2
- wenn d bereits in diesem Haus platziert ist, kann es 0 sein (immer noch gerade)
Diese Symmetrie ermöglicht oft zwei gültige Vervollständigungen (mehrere Lösungen).
Was ist also BUG+1?
BUG+1 ist „fast ein BUG, aber nicht ganz“:
- Alle ungelösten Zellen sind zweiwertig
außer einer Zelle mit 3 Kandidaten
Dieser zusätzliche Kandidat durchbricht die gerade Symmetrie – und genau das ermöglicht es uns, eine Platzierung durch Einzigartigkeit zu erzwingen.
Die Ausnahmezelle hat also einen erzwungenen Kandidaten – wir können die Ziffer direkt platzieren.
2. Komplettlösung
Schritt 1: Erkennen Sie den Zustand „fast ausschließlich zweiwertig“ (oberes Bild)

Im Bild:
- In den meisten leeren Zellen werden nur 2 kleine Kandidaten angezeigt
- Eine Zelle bildet die Ausnahme und zeigt 3 Kandidaten (die „+1“).
Schritt 2: Welche Ziffer sollen wir platzieren? (und warum?)
Wir konzentrieren uns nur auf die drei Kandidaten in der Ausnahmezelle und machen eine einfache Sache: Überprüfen Sie ungerade vs. gerade.
Wie:
- Schauen Sie sich die drei Kandidaten in der Ausnahmezelle an
- Zählen Sie für jede dieser Ziffern, wie oft sie als Kandidat in der Zeile/Spalte/im Feld der Ausnahmezelle erscheint.
Normalerweise kommt eine Ziffer in einem dieser Häuser dreimal (ungerade) vor.
Dieser „seltsame“ Kandidat ist die Ziffer, die Sie platzieren sollten.
Warum? Verwenden Sie einen Widerspruch:
Angenommen, wir platzieren diesen „ungerade“ Kandidaten nicht, sondern wählen stattdessen einen der beiden anderen „geraden“ Kandidaten aus:
- Die Ausnahmezelle wird biwertig
- Die Kandidatenverteilung über die Häuser kehrt zu einer „geraden“ Symmetrie zurück (eine BUG-Struktur).
- BUG-Strukturen erlauben oft zwei gültige Vervollständigungen (mehrere Lösungen)
Aber das Puzzle muss einzigartig sein, daher ist diese Wahl unmöglich.
Daher muss der „ungerade“ Kandidat wahr sein – das ist die Ziffer, die Sie eingeben.
Wenn Sie nichts zählen möchten: Der Hinweis markiert den Zwangskandidaten für Sie.
3. Beispiel
Das Bild unten zeigt das Ergebnis: Der erzwungene „+1“-Kandidat in der Ausnahmezelle wird platziert.

4. So erkennen Sie BUG+1
Nutzen Sie diese Checkliste:1) Stellen Sie sicher, dass Ihre Kandidatennotizen vollständig und zuverlässig sind (erstellen Sie bei Bedarf vollständige Kandidaten). 2) Suchen Sie nach einem Raster, in dem:
- Alle ungelösten Zellen sind zweiwertig
- genau eine Zelle hat 3 Kandidaten
- Zählen Sie in der Zeile/Spalte/im Feld dieser Zelle die möglichen Vorkommen dieser drei Ziffern: Die ungerade Ziffer (normalerweise 3) ist die erzwungene Ziffer
- Der Hinweis hebt die Ausnahmezelle hervor und zeigt, welcher Kandidat erzwungen wird
Hinweis: BUG+1 ist eine einzigartigkeitsbasierte Technik – sie wird nur angewendet, wenn das Rätsel garantiert eine einzige Lösung hat.